микро suggestion на kaboom
voobie

Администратор [Наборный]


Рейтинг: 111


Сообщений: 11


Спасибок: 20

Появилась неплохая идейка как улучшить геймплей на комбате. Вспомнил я ее с других проектов еще в кс го и считаю, что она отлично бы смотрелась. Суть в том, чтобы поднять урон и дальность стрельбы у авп и тем самым убрать возможность, так называемого, "неваншота" врага. Очень часто при стрельбе выстрел может зарегистрировать в ногу, а благодаря данному решению геймплей будет ощущаться в разы динамичнее и не будет неприятного осадка при попадании в ногу. Это уберет долю везения при игре, когда ты буквально молишься, чтобы выстрел зарегистрировало в тело и позволит сосредоточится на трекинге именно модели, а не отдельных частей тела. Надеюсь что мы сможем прийти к общему мнению и как то поменять урон/дальность у авика.

Отредактировал: voobie, 22 августа 2024 г, 23:15
Спасибо сказали: nolyd
who

Технический администратор


Рейтинг: 984


Сообщений: 129


Спасибок: 171

voobie писал:

Появилась неплохая идейка как улучшить геймплей на комбате. Вспомнил я ее с других проектов еще в кс го и считаю, что она отлично бы смотрелась. Суть в том, чтобы поднять урон и дальность стрельбы у авп и тем самым убрать возможность, так называемого, "неваншота" врага. Очень часто при стрельбе выстрел может зарегистрировать в ногу, а благодаря данному решению геймплей будет ощущаться в разы динамичнее и не будет неприятного осадка при попадании в ногу. Это уберет долю везения при игре, когда ты буквально молишься, чтобы выстрел зарегистрировало в тело и позволит сосредоточится на трекинге именно модели, а не отдельных частей тела. Надеюсь что мы сможем прийти к общему мнению и как то поменять урон/дальность у авика.

Теперь ваншотает, а дальность и так 32к юнитов

Спасибо сказали: voobie, nolyd, mizorint
Авторизация
  Войти через ВК